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EX063 シュー 編集 レアリティ R+ レベル 1 40 50 能力 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 コスト 7 HP 120 180 202 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 緑 AT 48 72 81 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 8 8 8 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 爆風の激怒 前列 破防の鉄拳 イラストレーター 中列 破邪の旋風 Roku 後列 追い風の剛掌 備考 特技 爆風の激怒 編集 発動確率100特技ゲージ4 範囲内の敵にAT×1.5のダメージを与える 効果1 効果2 属性緑 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ ■■■ ■□□ 備考 前列 破防の鉄拳 編集 発動確率100 範囲内の敵にかかっているダメージ軽減・シールド・ダメージバリア効果を打ち消し、生存している敵にランダムで2回AT×0.7のダメージを与える 効果1 効果2 属性無 属性緑 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ 65% ×0.70 ■■□ ■■□ 25% ×0.84 ■□□ ■□□ 10% ×1.05 備考 中列 破邪の旋風 編集 発動確率100 範囲内の味方にかかっている復活行動不能効果を打ち消し、自身へのダメージを25%軽減する(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 □□□ 100% ×0.25 ■●■ □●□ ■■■ □□□ 備考 後列 追い風の剛掌 編集 発動確率100 範囲内の敵で一番HPが高いキャラにAT×1.2のダメージを与え、更に同じ範囲の敵へのダメージを100%増加する(2ターン) 効果1 効果2 属性緑 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 65% ×1.20 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ 25% ×1.44 ■□□ ■□□ 10% ×1.80 ■□□ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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6402_天照神龍エメルカムイカード設定の変更 能力 限界突破 必殺技:遺伝子情報奪取 神羅万象チョコでは 6402_天照神龍エメルカムイ/コメント 6402_天照神龍エメルカムイ 麒麟 6402 天照神龍エメルカムイ (てんしょうしんりゅうえめるかむい) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 麒麟五神陣 技 6 正面の敵を攻撃【威力300】(間接) カード設定の変更 2013年2月26日のメンテナンスで陣形効果が変更されました 変更前:麒麟の防が30%アップ 変更後:麒麟の防がパーティ内の麒麟の数×10%アップ 能力 初期ステ Lv 0 HP 805 攻 570 防 570 速 120 5 885 598 598 121 10 966 627 627 122 15 1046 655 655 123 20 1127 684 684 1241段階突破 20 1192 729 729 124 25 1272 757 757 126 30 1353 786 786 127 35 1433 814 814 128 40 1514 843 843 1292段階突破 40 1579 888 888 129 45 50 55 60 1901 1002 1002 1343段階突破 60 1966 1047 1047 134 65 70 2127 1104 1104 136 75 2207 1132 1132 138 80 2288 1161 1161 1394段階突破 80 2353 1206 1206 139 85 2433 1234 1234 140 90 2514 1263 1263 141 95 2594 1291 1291 142 100 2675 1320 1320 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +45 +452段階 60 8 +65 +45 +453段階 80 9 +65 +45 +454段階 100 10 +65 +45 +45 必殺技:遺伝子情報奪取 効 果 技Lv 威力 ランダムに敵を攻撃 相手のHPに応じてダメージが変化 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 40% 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 60% 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) 間接 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは ゼクスファクター 第4弾のHカード(ZX073)として登場。 カナトの神具:太陽剣の魂獣・カムイが魂獣開放で進化した黄金の太陽神。 あらゆる能力を吸収し、無限に成長を続ける。 フロンティア 実装日:2012年11月6日 フロンティア+ 実装日:2013年5月23日 このページの先頭へ 6402_天照神龍エメルカムイ/コメント Hから光輝の乱弾素材が出るようになる、という事態が環境にどのような影響を与えるのかが今から気になるところ。速い補助要員への付与、なんらかのコンボPTの発見などがありそう。 - 名無しさん 2012-11-06 19 51 11 W頑健や硬いキャラが活躍する戦場では素材として欲しい - 名無しさん 2012-11-06 20 06 37 最大HPの40%のダメージでいいのよね。クリティカル効果も乗るのかしら - 名無しさん 2012-11-06 20 12 45 エメリウスと同じで、現在HPに対する割合でしょ。だとしたら、クリティカルもない。トドメを刺せない必殺技w - 名無しさん 2012-11-06 20 24 16 え、マジ? 最大HPの40%じゃなくて現在HPの40%なの? - 名無しさん 2012-11-07 01 07 21 確定で1000飛ばせる必殺技とかBUKKOWAREにも程があるだろ、常識的に考えてありえんわ - 名無しさん 2012-11-07 03 34 04 世の中、そんなに甘くないってことかな。 - 名無しさん 2012-11-07 07 10 08 エメリウスの方にも書かれてたけど、いわゆるグラビデ - 名無しさん 2012-11-07 07 06 29 データが少なかったエメリウスの代わりに色々とデータが取れそう - 名無しさん 2012-11-06 20 44 19 データも何も、エメリウスと同じでバフ/デバフ効果共に無関係(自/相手共に掛かってる効果は発動後も維持されたまま)で現在のHPに対して40%ダメージだよ - 名無しさん 2012-11-07 15 38 51 必殺技Lv2以降とかのデータってことならまあ… - 名無しさん 2012-11-07 16 25 43 エメリウスと同じってことはこれ付与できる? - 名無しさん 2012-11-09 13 26 48 これもうエメリウスの立場無いだろ - 名無しさん 2012-11-06 20 47 41 PTの組み方次第。ランダムや貫通入りならこっちのが良く作用するケース多いだろうし、正面オンリーなら正面の方が使い易い。そもそも属性も違うし、速度差は有るけどエメリウスの方は壁としてかなり優秀なステで石灰多い現環境だと役割は十分有るよ - 名無しさん 2012-11-07 15 47 24 公開されていたビジュアルや名前からエメリウスと同系統の能力、レア利ティもSPだと予想してたが・・・まさかのHカード - 名無しさん 2012-11-07 05 07 57 よく見るとなかなかグロい外見 - 名無しさん 2012-11-07 11 57 50 どこらへんがグロ要素? 普通にカッコイイと思うけど - 名無しさん 2012-11-08 13 01 17 必殺技のスクショって技名じゃなくてエフェクトを張るのでは? - 名無しさん 2012-11-07 12 28 34 貼りようなくないか - 名無しさん 2012-11-07 17 04 01 なぜ? - 名無しさん 2012-11-07 17 53 43 どちらか片方だけでなく「技名フォント↓エフェクトと両方を縦に並べた張る」 - 名無しさん 2012-11-07 18 02 36 途中送信してしまいました。どちらか片方だけでなく「技名フォント↓エフェクトと両方を縦に並べた張る」のがよいのではないかと - 名無しさん 2012-11-07 18 04 59 エフェクトっつーのは乱弾の着弾モーションとかそういうこと? - 名無しさん 2012-11-08 23 26 10 エフェクト張るったってどの部分を切り取るのか分からんし、技発動時だけでいいと思うけどね。雑多な情報が多すぎても散漫になる。まあ編集談義室で話すべき内容な気もするけど - 名無しさん 2012-11-09 02 58 59 エフェクトに一見の価値がある必殺技は多々あると思うがね。 - 名無しさん 2012-11-09 03 48 59 たしかに。提案しておきます。一軒の価値ある技の例がほしい - 名無しさん 2012-11-09 12 07 04 技Lv最大まで強化したら何%削れるんだろう。思い出123のおかげでキチりやすさが倍増したNカードに付与して確かめてみるという手もあるか - 名無しさん 2012-11-10 10 38 51 真で54%、極で60%。技Lv10で技Lv1の1.5倍の効果になるってのはどの技でも同じ - 名無しさん 2012-11-10 21 00 14 Nに付与して技Lv10にした場合、初撃で相手カードのHP1500は飛ばせるわけか - 名無しさん 2012-11-21 16 46 33 攻撃デバフがかかっている状態で必殺技が発動した場合、ダメージに影響はないもののデバフの解除はされないことを確認 - 名無しさん 2014-09-20 23 07 58 しってる。というかここに書いてあるぞ - 名無しさん 2014-09-20 23 31 09 すまん、気付かんかった - 名無しさん 2014-09-22 02 02 45 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[6402_天照神龍エメルカムイ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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ゆうきゅう【登録タグ 2011年 VOCALOID たしふん てぃあら ゆ 初音ミク 曲 曲や 殿堂入り】 (-DIVAMIX-) (LiveExtendMix) 作詞:てぃあら 作曲:てぃあら 編曲:てぃあら 唄:初音ミク 曲紹介 動画を sheeya氏、バイオリンを りらっくまおっさん氏、ミックスを 助手君が担当。 「第三回 Project DIVA Arcade 楽曲募集キャンペーン」応募曲。選考の結果、第一次選抜曲の座を射止める快挙を成し遂げる。 コンピCD『SnowLandscape』『V love 25 ~Brave Heart~』収録曲。 歌詞 (PIAPROより転載) 優しい祈りは全て包み込んで 悠久の時は今、刻み続ける 変わってく事と変わらずにいる事 君が側に居たから怖くなかった どれだけ繋ぎ止めても消えてしまいそうだよ 君が大好きな詩、私にはもう歌えないの 幾千の夢と悠久の空よ 私を残して逝ってしまわないで こんな世界なら君の手で私を殺してよ 罪過のその果てにそれでも何を願う 奏でる想いは響く歌に変わる 静寂に流れるのは命の声 痛みを忘れながら生きてる それは何処か遠い国の物語で 未来が在る事に意味などなくて 君と消えそうな花火眺めてた 幸せでした 歌う事も忘れて...君の事も忘れて... 幾千の罪と悠久の空よ 心の時計は戻せないままで 叶うのならこのまま君の側に逝かせて 帰る居場所にはあの頃の温もりだけ 君の居ない世界は私には広すぎるよ もしも運命ならば全て壊れてしまえ 嫌だよ、忘れたくないよ... コメント 大好きだ!! -- 名無しさん (2011-09-24 14 40 31) これ・・・ヤバイ・・・めっちゃ泣ける( _ )! -- 名無しさん (2011-09-25 15 45 19) この曲大好きです!! -- 名無しさん (2011-09-27 16 45 36) 曲調優しくて好き。 -- アキ (2011-10-04 18 16 15) オケ欲しい(´Д⊂ヽ ピアプロ下げられてたたた; -- えり (2011-10-10 12 54 14) ボカランで31位でおしかった(@_@;) -- ゆう (2011-10-28 10 10 30) これはほんとに泣ける -- 名無しさん (2012-01-17 11 23 50) 泣いていいですかね(/ _ ; ) -- ミク好きッス (2012-03-21 20 20 52) これは安らかな子守唄か、清らかな哀歌になります。 -- seiren (2012-03-26 07 24 20) PVやべえ 曲もいいしネ申やー -- ななし (2012-03-26 10 59 09) 感動した。マジで涙腺崩壊。 -- りあ (2012-03-30 03 01 25) いい曲っ(つд`) ミクさん高音ハンパない \(^o^)/ -- ルナ (2012-03-31 00 43 28) DIVAに入って、嬉しいっ! -- 紗羅 (2012-04-06 16 07 26) ボカロがヲタっぽいとか言ってる人に聴かせたい・・・泣きそうになりました。 -- 蒼 (2012-05-13 13 59 10) 個人的にPVが合ってなくて残念 曲はすごく好き -- 名無しさん (2012-05-19 15 58 34) この曲大好き・・・苦しんでいる人達に聴かせてあげたい・・・涙腺崩壊です。 -- さとり (2012-05-26 23 05 17) まじ大好きっす! -- あめはん (2012-05-31 18 45 50) 大好きです... -- るし (2012-06-15 00 09 54) IPO -- *miyu/** (2012-06-16 10 34 03) 君の居ない世界は私には広すぎるよ…のとこが1番好き -- 薔薇兎 (2012-06-18 20 36 40) サビで鳥肌。「これミクか!?」と思った(もちろんいい意味で)。胸にグッとくるいい曲です。 -- 名無しさん (2012-06-23 01 28 52) 最高ッス♪ヽ(´▽`)/ 神スギだろ?www -- ハル真 (2012-06-28 19 46 57) 鳥肌物だな、これは。神すぎだろ。 -- あめはん (2012-07-01 18 59 31) 涼しい -- 痛い人 (2012-07-04 21 54 54) とても素敵 -- 名無しさん (2012-07-06 17 35 48) CDで聞いたけどすごい、すごい、すごい!!重めのオケに合うミクはこれしかないと思う。プロの犯行ですか? -- 名無しさん (2012-07-10 16 31 21) 嗚呼、とてもいい曲ですねぇ!ちなみに、私、12歳です。 -- 番 (2012-07-18 16 39 48) 泣ける歌ですね・・・。 -- キア (2012-07-21 19 06 25) 変なのが湧いてるな。良い曲なのに・・・ -- 名無しさん (2012-07-22 21 36 29) 悠久ってさ、静かな曲でなおかつ音程も良いね。何て言うか、母性的? -- 番 (2012-07-23 20 55 51) CDでこれしかきかない って言うくらい好きw -- 雪白 (2012-07-25 15 46 57) もっと認知度があがってほしい。いい曲!! -- みそ (2012-08-05 15 14 34) すごく好きな曲!!切ないけど、何処か優しい感じがします!! -- リリカ†° (2012-08-07 00 53 11) 泣ける…すごく共感しました! -- 刹代 (2012-09-01 20 06 58) とても悲しい気持ちになります。最後の「君の居ない世界は」からがとても印象的で初めて聴いたとき涙がとまりませんでした。 -- さむたいむ (2012-09-29 18 09 49) 本当に良い曲マジネ申!ww -- レンくんLOVE (2012-10-03 19 32 13) ミクさんの声!?こんなキレイな声………てぃあらさんってプロ!? -- やまさん (2012-10-03 19 51 14) 毎回ACの最後はこれで締めてる -- 名無しさん (2012-10-23 14 10 21) 私はアーケードで初めて知りました!とても良い曲ですね!年齢申告の意味が分かりません。ハイ、すみません。 -- 名無しさん (2012-10-27 15 10 55) 終始、涙が止まりませんでした。 -- 汐莉 (2012-11-01 16 52 22) てぃあらさんの記事マダー? -- りょーん (2013-01-01 03 19 38) 曲もすごいけど何気調教がすごい。人間ぽさがあるから余計泣けるのかもしれない -- 黒羽 (2013-01-11 18 52 29) ↑共感。東日本大震災を思い出してしまうから苦しい。もっと評価されるべき -- み〜ず (2013-01-20 08 53 21) あえて固有PV、しかもキャラが一切登場しない映像にしたのが良かった。 -- 名無しさん (2013-02-03 22 59 34) 魂のレクイエム -- 名無しさん (2013-02-10 12 45 19) この歌好きです! -- 瀬戸ルル (2013-03-09 16 09 27) これさいこーだわ(;>_<;)最後の 君のいない世界は僕には広すぎるよ ここで泣いてしまう(T△T) -- ほみ@乙津夢 (2013-03-19 01 50 19) 最高だた。 -- 名無しさん (2013-04-02 03 52 33) 初音ミクアペンド?ダーク?わからん -- プリッツキューブ (2013-04-25 18 03 21) ページ名修正しました。 -- 名無しさん (2013-05-01 02 51 18) この歌本当にイイ☆泣きたい、、、目から梅雨前線(泣) -- 名無しさん (2013-05-01 18 43 48) DIVAで今日やったところ、「嫌だよ、忘れたくないよ」で哭いた -- みーざ (2013-08-23 16 40 26) 全体的に静かな曲ですよね。その静かさからまた、感動を惹き起こされる、というか…。 -- マキちゃん (2013-08-26 22 52 03) 最初聞いた時ルカ曲だと思ったよwしかしいい曲 -- 名無しさん (2013-09-11 07 00 21) めちゃ泣ける…涙足りなくなってきた -- 名無しさん (2013-11-28 18 23 08) ↑7 アペンドのダークでしょっ -- かむかむかむ (2013-12-17 21 35 59) 少し声に出しただけで涙が止まらなくなった・・・ -- 名無しさん (2014-02-12 15 16 59) 最初CDショートver.聞いて本当にミクか!?って思ってフル聞いたら涙腺崩壊した -- 名無しさん (2014-03-03 15 32 56) うゥ…泣ける…(T-T) 感動しまくりです。 -- ドーナツ☆ (2014-03-10 23 23 33) こんな歌作りたい!!めちゃいい -- 名無しさん (2014-03-29 23 27 19) アンチボカロに聞かせてやりたい神曲の内の一曲 -- えとー (2014-04-09 17 58 26) 浜崎あゆみの曲っぽい -- 名無しさん (2014-05-11 14 12 03) 最初歌い手かと思った -- かりん (2014-06-14 20 41 14) これぞ神曲ってやつよな。三年前にアーケードやって初めて知った。調教凄いし、人間ぽいし、ビブラート綺麗で曲調も静かで落ち着く。悲しいときに聞くと和むよね!癒される一曲です。 -- ボンジュールサーモンついった (2014-08-25 19 25 21) 泣きそう。なんやこれ。友達思い出して苦しい。凄い曲や。ありがとう。ありがとう。思い出させてくれた -- ヘラ子 (2014-11-01 15 12 41) 凄いいい歌。歌詞が切なすぎる…。失恋ソングかな? -- SOLA (2014-11-15 13 04 18) ネ申曲。いつも泣きそうになる( _ )。。。 -- すこし上のコメの、哭いた ってなに?なんで難しく書くん? (2014-11-15 14 28 42) いつも聞いている、まじこれは落ち着くと泣ける -- 名無しさん (2015-12-22 13 36 21) 名前 コメント
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このページはこちらに移転しました 悠久 作詞/107スレ439 幼い頃 たくさん寝れば 大人になれると思っていた 中学生になって 汚い大人になりたくない と願った 大学生になって 一人前な気分でいた 社会にでて まだ幼いことを知る 長い時を駆けて分かったのは 自ら何もしなければ ただ歳をとった 子供でしかないっていうこと これから命を懸けて 大人になる方法を探すのかな? 長い間欠けていたのは 何かしようという 夢、希望 虹の橋を架けて まほろばでも探そうかな?
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EX073 セト 編集 レアリティ SR+ レベル 1 40 50 能力 治癒3 コスト 6 HP 136 204 238 躍神3 属性 黒 AT 32 48 56 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 35 35 35 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 荒神の凶行 前列 激震の雷掌 イラストレーター 中列 幻影の砂嵐 姉崎ダイナミック 後列 悪神の教唆 備考 特技 荒神の凶行 編集 発動確率100特技ゲージ4 [オーラ]敵全体からAG50以上のキャラを戦闘不能にする 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 激震の雷掌 編集 発動確率100 範囲内の敵で一番ATが高いキャラに2回AT×0.75のダメージを与える 効果1 効果2 属性黒 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 60% ×0.75 ■■□ 30% ×0.90 ■□□ 10% ×1.15 備考 中列 幻影の砂嵐 編集 発動確率100 範囲内の味方へのダメージを20%軽減する(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■□ 100% ×0.20 ■●■ □■□ 備考 後列 悪神の教唆 編集 発動確率100 範囲内の味方のAGをAT×0.15アップし(1ターン)、範囲内の敵のAGをAT×0.15ダウンさせる(1ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■■ 60% ×0.15 ■■□ 60% ×0.15 □■■ 30% ×0.18 ■■□ 30% ×0.18 □■■ 10% ×0.25 ■■□ 10% ×0.25 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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EX067 ヌウト 編集 レアリティ R+ レベル 1 40 50 能力 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 コスト 4 HP 96 144 162 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 属性 赤 AT 32 48 54 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 3 3 3 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 女性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 幽体の覚醒 前列 光明の再誕 イラストレーター 中列 暁の閃浄 三村麻亜沙 後列 星屑のローブ 備考 特技 幽体の覚醒 編集 発動確率100特技ゲージ3 戦闘不能の味方全員をHP25%で復活させる 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 光明の再誕 編集 発動確率100 戦闘不能の味方をHP40%で1体復活させる 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 100% ×1.00 ■■■ ■■■ 備考 中列 暁の閃浄 編集 発動確率100 前面の味方のATをAT×1.5アップし(2ターン)、戦闘不能にする 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ相対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 65% ×1.50 □□□ 100% ×1.00 □○■ 25% ×1.80 □○■ □□□ 10% ×2.25 □□□ 備考 Lv41以上でクリティカル率上昇 後列 星屑のローブ 編集 発動確率100 前面の味方にダメージの40%を受け返すトラップを付与し(3ターン)、範囲内のカード種別A265のキャラのATをAT×0.75アップする(3ターン) 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ相対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □□□ 100% ×0.40 ■■■ 65% ×0.75 □○■ ■■■ 25% ×0.90 □□□ ■■■ 10% ×1.15 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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EX074 トト 編集 レアリティ SR+ レベル 1 40 50 能力 光壁3 コスト 4 HP 96 144 168 慈恵3 属性 黒 AT 32 48 56 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 配置 全て AG 19 19 19 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 制限 なし 分類 男性 link_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。 特技 生命の噴出 前列 万象の歪曲 イラストレーター 中列 治癒の詠唱 リッキー 後列 死の改竄 備考 特技 生命の噴出 編集 発動確率100特技ゲージ4 敵味方全体のHPをAT×1.5回復する 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ ■■■ ■■■ 備考 前列 万象の歪曲 編集 発動確率100 範囲内の敵にアンデッドの効果を与え(2ターン)、一番HPが高いキャラのHPをAT×1.3回復する 効果1 効果2 属性無 属性無 範囲タイプ絶対 範囲タイプ絶対 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■□□ 100% ×1.00 ■□□ 60% ×1.30 ■□□ ■□□ 30% ×1.56 ■□□ ■□□ 10% ×1.95 備考 中列 治癒の詠唱 編集 発動確率100 範囲内の味方のHPをAT×0.45回復する 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ相対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 ■■■ 60% ×0.45 ■●■ 30% ×0.54 ■■■ 10% ×0.70 備考 後列 死の改竄 編集 発動確率100 範囲内の味方に戦闘不能効果を2体に受け返すトラップを付与する(2ターン) 効果1 効果2 属性無 属性なし 範囲タイプ絶対 範囲タイプなし 効果範囲 クリティカル率 効果範囲 クリティカル率 確率 倍率 確率 倍率 □■□ 100% ×1.00 ■■■ □■□ 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る
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[部分編集] 東方悠久闇コンテンツ一覧 東方悠久闇TOP キャラクター/各能力値 アイテム ストーリー攻略 アイテム合成 幻想の洞窟 サブイベント 妖怪図鑑 ストーリー攻略 第四章 その他のページはこちら:第一章/第二章/第三章/第四章/最終章 ▼白玉楼 ▼地底 ▼地霊殿地霊殿入り口 地霊殿B1F(右) 地霊殿B1F(左) 地霊殿B2F 地霊殿2F ▼灼熱地獄跡灼熱地獄跡(前半) 灼熱地獄跡(後半) ▼地霊殿【二回目】地霊殿3F 地霊殿4F 地霊殿5F ▼白玉楼【二回目】 ▼白玉楼 [部分編集] 博麗神社から白玉楼へ ここで藍と橙がメンバーに加入 橙は初期Lv20な為他メンバーに比べてかなり弱い。使うなら幸せの指輪などで優先的に育てよう。 白玉楼へ行った後~地霊殿へ入る前の間に、妖精の森奥にある湖にいる大妖精へ話しかけるとサブイベントが発生。 恭夜と大妖精とルーミアの三人で妖怪の山にある氷の洞窟へチルノを探しへ行くことになる。 スーパーチルノを倒すと1/3の確率で 装飾の【最強の氷のお守り】(体力+250/霊力+50/クリティカル防止/水属性耐性)をドロップ。 またクリア後氷の洞窟前にいるにとりへ話しかけると、 にとりの工房で悠久武器を元の悠久の欠片へ戻してもらえるようになる。 工房へは三章で霊夢たちが向かった方の山のセーブポイント手前のマップにあった 大きな滝が流れ込んでいる池の、縦に二個並んだ草の先端部分を調べれば入れる。 ▼地底 [部分編集] 地底 セーブポイントあり 雑魚敵が一回り強くなってるのでレベリングにうってつけ。 宣告を使用する死霊が若干面倒なので先に倒そう。 入り口から←↓or↓←と行くと宝箱を守る中ボスがいる。 また、↓←↑進むとボス 「霊薬(大)・傷薬(大)・精神安定剤・妖精の葉・強力水×2・ 魔霊水・白の魔力石・防具強化の魔力石・不思議な種・魔法の種・蓬莱の薬×3・ 紅の魔力石・金の魔力石・経験の宝石3000×2・混合液×3・星屑の手袋・銀の翼・ 2000金・最高級霊薬・最高級傷薬・風靡水×2・万能薬」 長い階段途中の赤い宝箱は人食い箱「紫電石の指輪」 ボス戦【ナイトメアガスト*3】 中ボス。睡眠・混乱・沈黙状態にしてくるので注意。 倒すと奥の宝箱から「銀の翼*2・経験値20000・経験値10000・仙神草・劉脈符」を入手。 経験値20000と銀の翼は貴重なので撃破推奨。 単体の体力が低めなので藍のアルティメットブディスト→妖夢の現世斬が楽 魔理沙や妖夢の全体攻撃で一掃しても良い。 ボス戦【橋姫】 妖怪の山で戦ったパルスィと同じだが、ヤマメが居ない分ずいぶんと楽。ただし積怨返しには注意 ◆vs橋姫攻略◆はこちら 名前 橋姫 体力 30000 霊力 7000 経験値 48000 金 4000 無効ステート 即死・毒・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・疫病・ 弱点属性 風・闇 耐性属性 火・水・地 ドロップ1 高級なお守り(1/2) ドロップ2 なし 盗めるアイテム プラチナリング(40%) 使用技 効果 緑色の目 単体風属性攻撃+暗闇+沈黙 グリーンアイドモンスター 全体風属性攻撃+精神力低下 ジェラシーボンバー 単体強攻撃+CTダメージ シロの灰 単体瀕死攻撃(受けると体力が1ケタになる) 積怨返し 全ての攻撃に対して反撃(ダメージ2000程度) 連続攻撃 ランダム3回攻撃 死の呪い 単体即死 暗黒の渦 ランダム2回HP半減攻撃 神劉仙 体力4000程度回復 火属性と水属性と土属性に強く、風属性と闇属性に弱い。 前回戦ったパルスィと全く同じなので同じ戦法で通用する。 シロの灰と積怨返しにさえ注意していればそこまで苦戦する敵ではない。 (Lv25恭夜・霊夢・妖夢 Lv27藍で撃破) ドロップは【高級なお守り】。盗めるものは【プラチナリング】が40%。 ▲ページ上部へジャンプ ▼地霊殿 [部分編集] 地霊殿入り口 地霊殿に入ると自動でそのままこいし戦に こいし戦終了後は博麗神社から直で地霊殿に行ける為、一度戻って回復等をしよう。 地霊殿B1F(右) 扉があるがお燐を倒さないと取れないので今はスルー 通常宝箱「万能薬・経験の宝石3000&5000・地底魔術の書・従者の心得-応用-・武器強化の魔力石」 鉄扉内「式蜘蛛之符・経験の宝石20000・銀の翼」 地霊殿B1F(左) 玄関の左から地下に行き上に進んだところでイビルワード*3と戦える。 そこまで強くないのでまず全滅はないだろう。 また、倒すと経験値1000*3と魔霊水*3が手に入るので倒して損はない。 地霊殿内の本棚などのオブジェを調べるとアイテムが手に入ることがある。 ただしイビルワードが出ることもあるので注意。 主なアイテムは武器の【式蜘蛛之符】【青鬼の牙】、 腕防具の【星屑の手袋】、体防具の【厚手のコート】、 装飾の【従者の心得-応用-】や【地底魔術の書】×2など。 特に【地底魔術の書】(精神+15/敏捷-2/消費霊力半減)はぜひ回収しておきたい。 「強力水・鳳凰の羽・金の魔力石・銀の翼・経験の宝石3000・体力増強薬・ 霊薬(大)・高級傷薬・混合液・妖精の葉・ハイマジックリング」 地霊殿B2F この階にいる【マッドスカル】からは闇の衣が盗める。 左奥にある通路の先に図書室があり、【妖精悪鬼】が飛び回っている。 盗めるアイテムはない。 右下に周った先にある部屋に入るとさとりイベント。 「厚手のコート・風靡水・青鬼の牙・4000金・高級傷薬(大)・奇跡の雫」 地霊殿2F 両脇の階段を上に上がると行けるところ。 通常宝箱「蓬莱の薬×2・混合液」 魔法陣内「高級なお守り・鬼神の篭手・黒刃刀・達人の靴」 ボス戦【こいし】 直前セーブあり。セーブする箇所に注意 ◆vsこいし攻略◆はこちら 名前 古明地 こいし 体力 60000 霊力 9000 経験値 120000 金 5000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・出血・ 弱点属性 なし 耐性属性 なし ドロップ1 悠久の欠片(1/1) ドロップ2 経験の宝石10000(1/1) 盗めるアイテム 黒縁眼鏡(40%) 使用技 効果 スーパーエゴ 全体攻撃+CTダメージ イドの解放 無意識状態【緑⇒物理完全回避・青⇒魔法完全回避】 嫌われ者のフィロソフィ ランダムで2人行動不能 弾幕のロールシャッハ 全体攻撃+全能力ダウン 恋の埋火 連続攻撃2回+火傷 弾幕パラノイア ランダム7回固定400ダメージ 属性の耐性や弱点は特になし。 メンバーに霊夢を入れておかないとひどいことになる。 早苗には特殊状態解除がないため無意識を解除できない。 早苗を入れると安定感が増すが火力低下が否めない為長期戦は覚悟 火力を重視する場合は妖夢&藍。隙あらばアルティメットブディスト→業風神閃斬 妖夢の攻撃力が220以上なら【幽明求聞持聡明の法】から 【アルティメットブディスト→業風神閃斬】で8000以上のダメージを稼げる為10ターン前後で終わる。 しかし行動不能やCT削りがあるため完全な運任せになる。 【幽明求聞持聡明の法】が決まるかどうかで勝負が決まると言っても過言ではない イドの解放を使われたら速攻で解除。 無意識状態のこいしは物理か魔法のどちらかを完全に無効化する。 緑の場合は霊夢の【神霊宝珠】、青の場合は恭夜の【闇移し】を使おう。 物理技と魔法技の両方を持っているキャラは状態に合わせて使い分ける手もあるが、 普通はどちらかに特化しているはずなので現実的ではないだろう。 妹紅に限り高強化疾風の靴を装備させているならば通常攻撃(物理)と フジヤマヴォルケイノ(魔法)を使い分けて攻めることができる。 疾風が無い場合でも鳳翼天翔が物理な為、 どの場合でも安定して攻めたい場合は妹紅が適任かと思われる。 倒すと【悠久の欠片】(合成素材)と【経験の宝石10000】を100%ドロップする。 また【黒縁眼鏡】(攻撃+15/防御+15/精神+15/回避+5)を盗むことができる。 ▲ページ上部へジャンプ ▼灼熱地獄跡 [部分編集] 灼熱地獄跡(前半) ランダムエンカウント。 いくつかあるなだらかな階段を下っていく。 最下層まで行き、右から2つ目の道を上に行く。 ボス前にはセーブポイントあり 左側の面にいる赤い怨霊シンボルに注意。 触れると体力を限界まで削られる(1まで)。 そこの右上にある【銀の女神像】は消費霊力が半分になる装飾品。 「4000金・蓬莱の薬×2・仙神草・5金・闇の衣・高級傷薬×2・最高級傷薬・ 万能薬・妖精の葉・3000金×2・防具強化の魔力石・劉脈符・混合液×2・凝固水・ 魔法の種・経験の宝石1000&3000・銀の女神像・銀の翼・黒の魔力石・精神安定剤・ 鎮静剤×2・鳳凰の羽・高級霊薬・金の魔力石・ハイパワーリング・万能薬・奇跡の雫・ 骸骨が近くにある青い宝箱「アイスサーベル」は、人食い箱が偽装している。 別の青い宝箱「地底のお守り」も人食い箱。 ボス戦【燐】 直前セーブあり。 即死耐性装備がないと軽く詰むのでセーブ箇所には厳重注意を。 ◆vs燐攻略◆はこちら 名前 火焔猫 燐 体力 64000 霊力 4000 経験値 140000 金 8000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 聖 耐性属性 闇 ドロップ1 地霊殿の鍵(1/2) ドロップ2 経験の宝石10000(1/1) 盗めるアイテム 死霊の魂(40%) 使用技 効果 キャッツウォーク ランダム三回攻撃+攻撃力低下+衰弱 食人怨霊 ランダム三回攻撃+即死+宣告+恐怖 スプリーンイーター 全体闇属性固定666ダメージ+吸収+即死 火焔の車輪 ランダム二回攻撃+火傷+狂気 死灰復燃 単体二回連続攻撃+暗闇+疫病 小悪霊復活せし 体力1000回復+取り巻き復活 闇属性に強く、聖属性に弱い。 ほとんどのスペルに即死と宣告がついているので、 妹紅以外は「祟り神のお守り」を必ず装備。ないとまともに戦えない。 取り巻きはそこまで強くはないが、残していると若干面倒な為、 全体攻撃で一掃するか混乱などで無効化しておくと良い。 聖属性が弱点な為、霊夢の【八方鬼縛陣】をうてば一気に体力を削ることが出来る。 藍がいる場合は【四面楚歌チャーミング】が有効。 燐自体の攻撃力はそこまで高くない為、 厄介な状態異常に対する対策をキチンととっていれば安定して倒せる相手。 ただし対策を疎かにすると本気で詰みかねない程厄介な相手。 倒すと1/2の確率で【地霊殿の鍵】を、また【経験の宝石10000】を100%ドロップする。 また【死霊の魂】(攻撃-10%/精神-10%/敏捷+12%)を盗むことができる。 敏捷特化にする場合是非手に入れておきたい品。 ◆燐から習得できるスペル◆ 恭夜が習得できるのは3種のうちどれか一つ。 残り二つは少し性能の違うものをさとりが習得する。 名前 消費霊力 詠唱 対象 効果 属性 屍霊「食人怨霊」 40 60 敵ランダム 物理0.8倍(*1)+200×3回/即死/恐怖 闇 恨霊「スプリーンイーター」 44 120 敵全 魔法3倍(*2)/防御無視/吸収/即死/固定 闇 「小悪霊復活せし」 80 80 味全 魔法2.0倍+600(*3)【回数制限2】 蘇生 使用感等 「小悪霊復活せし」は貴重な全体蘇生。ボス戦で一人になると大抵そのまま全滅させられるが このスペルがあると体勢を立て直すことも可能。耐久力の高い恭夜とは相性が良いスペル。 灼熱地獄跡(後半) お燐を倒した次の階層からは時間経過で体力が減少するので注意。 数秒毎にメンバー全員の体力が30削られる。 橋を渡って右上に行くと洞穴があるので入る。 右上の赤い宝箱は人食い箱で「フランベルジュ」を落とす。 今度は下へ進むと階段があるので下る。 溶岩池の中で赤い宝箱「心霊の鉱石」を中ボス「フレアリザード」が守っている。 特に盗めるものはない。 最終階層手前でシンボルエンカウントできる中ボス(獄炎竜)は確率ドロップがある為粘りたいところだが 実は普通に同じ階層のランダムエンカウントでも出現するためさっさと倒してしまって問題無し。 ボス部屋手前に体力回復つきのセーブポイントあり。 「火傷薬×4・経験の宝石1000&3000×2&5000・最高級霊薬・生命の鉱石・ 銀の翼×2・最高級傷薬×2・紅の魔力石×2・高級傷薬(大)・混合液・妖精の葉・ 万能薬・蓬莱の薬・10000金・奇跡の雫」 ボス戦【空】 直前セーブあり。 装備や元から持っている耐性を含め全員火属性耐性をつけること推奨。 戦闘終了後、燐の道具屋は店じまいとなる。 ◆vs空攻略◆はこちら 名前 霊烏路 空 体力 90000 霊力 999 経験値 160000 金 9000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ 弱点 水 耐性属性 火・聖 ドロップ1 ハイテンションブレード(1/3) ドロップ2 経験の宝石10000(1/1) 盗めるアイテム なし 使用技 効果 メガフレア ランダム三回火属性攻撃 ギガフレア メガフレアの威力上昇版 ヘルズトカマク 全体火属性強攻撃+火傷 ハイテンションブレード 単体強攻撃+CTダメージ 地獄極楽メルトダウン 全体火属性攻撃+精神力低下 八咫烏ダイブ ランダム三回攻撃+スタン ニュークリアフュージョン 単体火属性強攻撃+CTダメージ+スタン 核反応制御不能 数ターン攻撃力大幅上昇(約二倍) サブタレイニアンサン ラストスペル。開幕と同時に使用。全体999ダメージ+メルトダウン(毎ターン最大HPの約4%の持続ダメージ) 火属性と聖属性に強く、水属性に弱い。 ハイテンションブレードと八咫烏ダイブを除く全てのスペルが火属性な為、火属性耐性必須。 ニュークリアフュージョンやヘルズトカマクは耐性なしだとほぼ即死レベル。 耐性装備が少ない場合は恭夜・妹紅・藍が素の状態で火耐性持ちなのでメンバーにいれると良い。 ただし妹紅は手持ちスペルが全て回復される為、 他属性武器をもつか補助に徹するしかできないので注意。 空相手ではキャラ性能よりもまずは耐性の有無のほうが大事。 また、空の攻撃は物理攻撃ばかりなので、さとりの【テリブルスーヴニール】で物理耐性をつけるの有効。 空は戦闘開始と同時に長い詠唱に入りラストスペルをぶっぱなしてくる。 この間に恭夜はCTを削りつつ霊夢の【二重結界】や咲夜の【パーフェクトスクウェア】等で味方を強化。 また咲夜の【ルナクロック】や藍の無敵バリアをはればメルトダウンを防ぐことが可能。 メルトダウンの持続ダメージ量がかなり多い為、 戦闘メンバーに入れている場合は体力の低いキャラを回避させると良い。 ラストスペルは開幕に一度だけ使用してくるだけなので最初さえ防げば問題ない。 空が【核反応制御不能】を使用してきたらおとなしく防御。 攻撃力が大幅に上昇するので火耐性をもっていても 一発で落とされる程のダメージを与えてくる。 空は混乱への耐性がないので咲夜・藍・さとりのスペルおよび 死霊の杖(彷徨う死霊のレアドロップ)で混乱させることができる。 開幕のラストスペルの詠唱もキャンセルできるので狙う価値はあるだろう。 倒すと1/3の確率で【ハイテンションブレード】(【攻撃+120/防御-50/敏捷+4/連撃)を、 さらに必ず【経験の宝石10000】をドロップする。 盗めるアイテムは無し。 また空を倒した後、空がいた場所へ戻ってくると宝箱がある。 中身は装飾の【制御棒】(攻撃+15%/防御-10%/攻撃力低下無効)。 ◆空から習得できるスペル◆ 恭夜が習得できるのは3種のうちどれか一つ。残り二つは少し性能の違うものをさとりが習得する。 名前 消費霊力 詠唱 対象 効果 属性 光熱「ハイテンションブレード」 35 0 敵単 物理4.0倍(*4)【回数制限3】 火 爆符「ギガフレア」 40 75 敵ランダム 物理1.5倍(*5)×3回/CT-15×3【回数制限3】 火 「ヘルズトカマク」 70 150(*6) 敵全 物理2.0倍+魔法2.0倍+2000(*7)/火傷【回数制限2】 火 使用感等 「ハイテンションブレード」は詠唱無しの高火力単体攻撃。ボス戦の削りに良し、雑魚を即殺するにも便利。 「ヘルズトカマクは」超威力の全体攻撃だが、如何せん詠唱の長さがネック。 さとりが習得する場合は詠唱が若干早くなり威力もあがるのでさとりに習得させるのが無難か。 ▲ページ上部へジャンプ ▼地霊殿【二回目】 [部分編集] 地霊殿3F 空を倒した後、再び地霊殿へと向かう 入り口正面の登り階段から先へと進めるようになっているのでそこから先へ。 「霊薬(大)・経験の宝石5000・高級傷薬(大)・高級霊薬(大)・混合液・5000金」 鍵付き格子内には【妖怪悪鬼】と宝箱「経験の宝石20000」。 ※B1F(右)にあった鉄扉内については前述。 地霊殿4F 階段上がって右端の床タイルが黒っぽい部分の壁に隠し通路あり。 魔法陣で転移すると2Fに見えていた魔法陣&宝箱の場所にいける。 ボスのところへは中央扉を抜けて広間を抜けた先の階段を上がると一本道。 通常宝箱「ハイスピードリング・3000金・万能薬・最高級霊薬・魔法の種・ 高級傷薬・星屑の手袋・銀の翼・(5Fから回りこむ⇒鳳凰の羽・制動の指輪・蓬莱の薬)」 地霊殿5F 左上の扉の先は4Fへの階段で宝箱が3つある(上述)。 ボス手前マップにセーブポイントあり。 右下の図書室にいる【吸血鬼妖精】が「吸血鬼の指輪・経験の宝石5000」をドロップ。 「銀の女神像・3000金・高級霊薬(大)・天人の羽衣 ボス戦【幽香+勇儀】 直前セーブあり。 ここではメンバーが二手にわかれるので注意。 【戦闘メンバー】 幽香戦⇒霊夢・魔理沙・アリス・妖夢・文・咲夜 勇儀戦⇒恭夜・妹紅・早苗・藍・橙・さとり 幽香戦と勇儀戦の間にアイテム購入ができるが装備はできないので装備の振り分けにも注意。 ◆vs幽香攻略◆はこちら 名前 風見 幽香 体力 84000 霊力 5000 経験値 200000 金 12000 無効ステート 即死・毒・暗闇・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 火 耐性属性 地 ドロップ1 仙神草(1/1) ドロップ2 経験の宝石10000(1/1) 盗めるアイテム 一輪の花(50%) 使用技 効果 麻痺攻撃 単体攻撃+麻痺 連続麻痺攻撃 ランダム三回攻撃+麻痺+束縛+敏捷性低下 ブレイク攻撃 単体攻撃+ブレイク 連続ブレイク攻撃 単体連続攻撃+ブレイク 連続攻撃 ランダム4回攻撃 連続攻撃(強) ランダム4回連続強攻撃 マスタースパーク 全体防御力無視無属性強攻撃 幻想郷の開花 全体風属性強攻撃+麻痺+防御力低下 花鳥風月、嘯風弄月 ラストスペル。全体瀕死攻撃+全能力低下+衰弱 地属性に強く、火属性に弱い。 麻痺攻撃が厄介なので味方全員に麻痺耐性を装備させること。 特に【幻想郷の開花】は全体に高ダメージを与えてくると同時に 麻痺を仕掛けてくるのでそのまま全滅しかねない。 【マスタースパーク】は問答無用で全体に1500程度のダメージを与えてくるが、 詠唱が若干長く厄介な状態異常もない為開花よりは楽。 ラストスペルはうけると全員が瀕死状態になる。 死にはしないが全能力を下げられる上に全員の体力がほぼ0になるので防御するよりも ラスペにあわせて霊夢かアリスの全体回復を先行詠唱させておきたい。 霊夢とアリスの全体回復が勝利の鍵になる。 交互に発動できるように行動キャンセルを駆使し、回復のみに専念した方が良い。 魔理沙を入れている場合は【オーレリーズサン】からの【ファイヤボルト】で弱点を突こう。 妖夢が【未来永劫斬】を覚えているなら良い火力役になってくれるが、 覚えていないのなら起用は控えたほうが良い。 【業風神閃斬】が地属性の為、連打できる有効スペルが現世斬しかないからだ。 【幽明求聞待聡明の法】は有効。【冥想斬】は一撃こそ大きいが、 【未来永劫斬】に比べると総合ダメージで劣るので使用は控えたほうがいいだろう。 攻撃役は誰を入れるにせよ、アイテムでの回復を忘れないように。 倒すと【仙神草】【経験の宝石10000】を100%ドロップする。 また【一輪の花】(全ての能力低下無効/束縛/ブレイク完全耐性)を盗むことができる。 となるとEasyで行くのもやぶさかでない。 ◆vs勇儀攻略◆はこちら 名前 星熊 勇儀 体力 90000 霊力 3000 経験値 200000 金 8000 無効ステート 即死・毒・沈黙・混乱・睡眠・麻痺・スタン・火傷・疫病・出血・ 弱点属性 水 耐性属性 地 ドロップ1 劉脈符(1/1) ドロップ2 経験の宝石10000(1/1) 盗めるアイテム 鬼神の指輪(50%) 使用技 効果 ブレイク攻撃 単体攻撃+ブレイク 連続ブレイク攻撃 単体連続攻撃+ブレイク 連続攻撃 ランダム4回攻撃 連続攻撃(強) ランダム4回連続強攻撃 怪力乱神 単体攻撃+スタン 大江山嵐 ランダム3回地属性攻撃+CTダメージ+出血 壊滅の咆哮 全体に束縛+恐怖+ブレイク+防御力低下 金剛螺旋 単体強攻撃+CTダメージ 咎人の外さぬ枷 防御力上昇(大) 三歩必殺 ラストスペル。ランダム3回強攻撃+恐怖+衰弱+ブレイク 地属性に強く、水属性に弱い。 幽香よりも更に攻撃力が高いが、あちらに比べ厄介な状態異常が少なく耐久力の高い恭夜がいるため若干楽。 恭夜は【洩矢の鉄の輪】や【ハイテンションブレード】を習得していなければ 【崩頚突】によるCT削りが主な役割になる。 メイン回復役が早苗のみなので注意。 【神の風】を習得していない場合はさとりか恭夜の【ケロちゃん】でカバーしよう。 アイテムを盗めるため図鑑目的ならば橙必須。橙は能力が低いので藍と一緒に出撃させるのが無難。 藍で強化をかければ【青鬼赤鬼】が中々良いダメージを出す。ブディストとあわせれば尚良い。 ただしそこに早苗を加えるとさとりを外すことになる為、 恭夜が【ケロちゃん】を習得していない場合はアイテムで補おう。 【咎人の外さぬ枷】を使用されると物理攻撃がほとんど効かなくなる為、 魔法か防御無視スペルで攻めよう。さとりの【グングニル】が便利。 ラストスペルは相変わらずの即死級ダメージの三回攻撃。詠唱が長いので全員防御推奨。 倒すと【劉脈符】【経験の宝石10000】を100%ドロップする。 また【鬼神の指輪】(クリティカル率+40%)を盗むことができる。 ▲ページ上部へジャンプ ▼白玉楼【二回目】 [部分編集] 白玉楼 幽香と勇儀を倒すと自動でイベントが進行する。 ここから四章終了まで一気に話が進み、そのまま最終章へ。 四章終了時にセーブポイントあり。 その他のページはこちら:第一章/第二章/第三章/第四章/最終章 ▲ページ上部へジャンプ
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わかめ シンジの真似をいつかしてくれる筈。 ちょっと回線の調子が悪い時もあるけど、めげずにガンバです。 音声:http //203.131.199.131 8070/wakame.m3u 画像:http //www.geocities.jp/kutibetadesu/viplive.html 現在の朗読作品: 車輪の国、悠久の少年少女 過去の朗読作品: 関連用語:
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ハチコ//うまくいくかしら(´・ω・`)//伊吹 萃香-火焔猫 燐-火焔猫 燐-火焔猫 燐- 御影智久//選択肢はそう多くはなかった//メルラン-アリス-ルナサ-リリカ- ハチコは山札をシャッフルしました。 賽が投げられて、ハチコの先攻になった。 御影智久がデッキ(d99098f4)をロードし、ニューゲームが始まりました。 御影智久は山札をシャッフルしました。 御影智久 どぞ 配置:猫符「キャッツウォーク」 Turn 2 - 御影智久//体力22( 23) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) タイマー00 00(00 15) 配置:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 3 - ハチコ//体力23( 22) 呪力3( 1) 手札6( 6) 山33( 33) スペル1( 1) タイマー00 14(00 06) 手札:死体旅行//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//妖怪「火焔の車輪」// 配置:妖怪「火焔の車輪」 オートドローがスキップされました。 Turn 4 - 御影智久//体力22( 23) 呪力3( 3) 手札6( 5) 山33( 33) スペル1( 2) タイマー00 05(00 28) 御影智久はカードを1枚引きました。 配置:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 5 - ハチコ//体力23( 22) 呪力6( 3) 手札6( 6) 山32( 32) スペル2( 2) タイマー00 27(00 13) 手札:死体旅行//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//「小悪霊復活せし」//間欠泉の怨霊//符の壱「投擲の天岩戸」// 配置:「小悪霊復活せし」 ハチコは「死体繁華街」を山札の一番上から捨札に送りました。 ハチコは屍霊「食人怨霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:妖怪「火焔の車輪」 オートドローがスキップされました。 Turn 6 - 御影智久//体力22( 23) 呪力6( 2) 手札6( 5) 山32( 30) スペル2( 3) タイマー00 11(00 39) 御影智久はカードを1枚引きました。 イベント(御影智久):人形劇 御影智久は人形劇を手札から捨てました。 御影智久は山札を丸ごと見ました。 御影智久はメルラン・ハッピーライブを御影智久のリーダーにつけました。 御影智久は幽霊シンセサイザーを御影智久のリーダーにつけました。 御影智久は山札をシャッフルしました。 御影智久は山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 御影智久は人形劇を場から捨札に送りました。 あやきが観戦を始めました。 Turn 7 - ハチコ//体力23( 22) 呪力5( 2) 手札6( 5) 山29( 29) スペル3( 2) タイマー00 59(00 27) 手札:死体旅行//間欠泉の怨霊//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」//間欠泉の怨霊//符の壱「投擲の天岩戸」//贖罪「旧地獄の針山」// 戦闘:ハチコ - 妖怪「火焔の車輪」(相手スルー) 結果:ハチコ - === 4 dmg - 御影智久 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 8 - 御影智久//体力18( 23) 呪力5( 5) 手札6( 5) 山28( 29) スペル2( 4) タイマー00 53(01 16) 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 9 - ハチコ//体力23( 18) 呪力9( 2) 手札6( 6) 山28( 28) スペル4( 2) タイマー01 12(01 11) 手札:死体旅行//間欠泉の怨霊//間欠泉の怨霊//符の壱「投擲の天岩戸」//贖罪「旧地獄の針山」//恨霊「スプリーンイーター」// 戦闘:ハチコ - 妖怪「火焔の車輪」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - 御影智久 結果:ハチコ - Dmg 2 4 Dmg - 御影智久 配置:符の壱「投擲の天岩戸」 ハチコは猫符「キャッツウォーク」を山札の一番上から捨札に送りました。 ハチコは恨霊「スプリーンイーター」を山札の一番上から捨札に送りました。 ハチコは贖罪「旧地獄の針山」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 ハチコは間欠泉の怨霊をハチコの贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」につけました。 Turn 10 - 御影智久//体力14( 21) 呪力5( 4) 手札7( 4) 山27( 25) スペル2( 5) タイマー01 07(01 57) 配置:騒葬「スティジャンリバーサイド」 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 11 - ハチコ//体力21( 14) 呪力9( 2) 手札5( 6) 山24( 27) スペル5( 3) タイマー01 55(01 22) 手札:死体旅行//間欠泉の怨霊//贖罪「旧地獄の針山」//恨霊「スプリーンイーター」//贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」// ハチコは間欠泉の怨霊を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:ハチコ - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 - 御影智久 結果:ハチコ - Dmg 2 4 Dmg - 御影智久 配置:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 ハチコは妖怪「火焔の車輪」を山札の一番上から捨札に送りました。 ハチコは「小悪霊復活せし」を山札の一番上から捨札に送りました。 ハチコは呪精「ゾンビフェアリー」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:「小悪霊復活せし」 ハチコは間欠泉の怨霊をハチコの「小悪霊復活せし」につけました。 Turn 12 - 御影智久//体力10( 19) 呪力6( 2) 手札7( 3) 山26( 20) スペル3( 6) タイマー01 17(02 33) ハチコは「小悪霊復活せし」を準備状態にしました。 - 「小悪霊復活せし」 ハチコ え ハチコは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 ハチコは「小悪霊復活せし」を山札の一番上から捨札に送りました。 ハチコは妖怪「火焔の車輪」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:「小悪霊復活せし」 御影智久 あ ハチコ ああ 御影智久 テキストがw 御影智久 って ハチコ 私のミスだ 御影智久 デッキ戻さないと ハチコは「小悪霊復活せし」を準備状態にしました。 ハチコは妖怪「火焔の車輪」を捨札から山札の上に置きました。 ハチコは「小悪霊復活せし」を捨札から山札の上に置きました。 ハチコは符の壱「投擲の天岩戸」を捨札から山札の上に置きました。 ハチコは山札をシャッフルしました。 ハチコ ぶ ハチコ コンセプトがw 御影智久 OKOKw Turn 13 - ハチコ//体力19( 10) 呪力9( 6) 手札4( 7) 山19( 26) スペル6( 3) タイマー02 29(02 46) 手札:死体旅行//贖罪「旧地獄の針山」//恨霊「スプリーンイーター」//妖怪「火焔の車輪」// 配置:妖怪「火焔の車輪」 ハチコは怨霊喰いを山札の一番上から捨札に送りました。 ハチコは猫符「キャッツウォーク」を山札の一番上から捨札に送りました。 ハチコは死体旅行を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 14 - 御影智久//体力10( 19) 呪力10( 5) 手札8( 3) 山25( 16) スペル3( 7) タイマー02 37(02 54) 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 御影智久は幽霊ヴァイオリンを御影智久のリーダーにつけました。 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 起動:騒符「ソウルノイズフロー」 御影智久は幽霊楽団を御影智久のリーダーにつけました。 Turn 15 - ハチコ//体力19( 10) 呪力12( 0) 手札4( 5) 山15( 25) スペル7( 4) タイマー02 48(03 23) 手札:死体旅行//贖罪「旧地獄の針山」//恨霊「スプリーンイーター」//「小悪霊復活せし」// ハチコは贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:ハチコ - 贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 vs 騒符「ソウルノイズフロー」 - 御影智久 結果:ハチコ - Dmg 2 4 Dmg - 御影智久 配置:恨霊「スプリーンイーター」 ハチコは怨霊喰いを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:恨霊「スプリーンイーター」 ハチコは呪精「ゾンビフェアリー」を山札の一番上から捨札に送りました。 ハチコは屍霊「食人怨霊」を山札の一番上から捨札に送りました。 ハチコは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 16 - 御影智久//体力6( 17) 呪力4( 5) 手札6( 3) 山24( 10) スペル4( 8) タイマー03 13(03 27) イベント(御影智久):コンサート 御影智久 《贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」》 ハチコは贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を準備状態にしました。 御影智久はコンサートを場から捨札に送りました。 ハチコは「死体繁華街」を山札の一番上から捨札に送りました。 戦闘:御影智久 - 神弦「ストラディヴァリウス」 vs 恨霊「スプリーンイーター」 - ハチコ 結果:御影智久 - Dmg 1 5 Dmg - ハチコ Turn 17 - ハチコ//体力12( 5) 呪力14( 1) 手札4( 5) 山8( 24) スペル8( 4) タイマー03 31(03 44) 手札:死体旅行//贖罪「旧地獄の針山」//「小悪霊復活せし」//呪精「ゾンビフェアリー」// 配置:呪精「ゾンビフェアリー」 ハチコは贖罪「旧地獄の針山」を山札の一番上から捨札に送りました。 ハチコは恨霊「スプリーンイーター」を山札の一番上から捨札に送りました。 ハチコは怨霊喰いを山札の一番上から捨札に送りました。 起動:贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」 Turn 18 - 御影智久//体力5( 12) 呪力6( 10) 手札6( 3) 山23( 5) スペル4( 9) タイマー03 32(03 57) 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 起動:鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 Turn 19 - ハチコ//体力12( 5) 呪力19( 3) 手札4( 5) 山4( 23) スペル9( 5) タイマー03 51(04 18) 手札:死体旅行//贖罪「旧地獄の針山」//「小悪霊復活せし」//屍霊「食人怨霊」// イベント(御影智久):コンサート ハチコは贖罪「昔時の針と痛がる怨霊」を準備状態にしました。 御影智久はコンサートを場から捨札に送りました。 配置:屍霊「食人怨霊」 ハチコはEXアタックを山札の一番上から捨札に送りました。 ハチコは符の壱「投擲の天岩戸」を山札の一番上から捨札に送りました。 起動:妖怪「火焔の車輪」 Turn 20 - 御影智久//体力5( 12) 呪力5( 15) 手札5( 3) 山22( 2) スペル5( 10) タイマー04 07(04 57) 戦闘:御影智久 - 鍵霊「ベーゼンドルファー神奏」 vs 妖怪「火焔の車輪」 - ハチコ 結果:御影智久 - Dmg 2 4 Dmg - ハチコ 配置:騒符「ソウルノイズフロー」 起動:神弦「ストラディヴァリウス」 Turn 21 - ハチコ//体力8( 3) 呪力26( 1) 手札4( 4) 山1( 22) スペル10( 6) タイマー04 59(04 46) 手札:死体旅行//贖罪「旧地獄の針山」//「小悪霊復活せし」//「死体繁華街」// 配置:「死体繁華街」 ハチコは死体旅行を山札の一番上から捨札に送りました。 御影智久 あれ ハチコ あれ 御影智久 山札が0にw ハチコ なってないw ハチコ (´・ω・`) ハチコ きれてはないですよね 御影智久 ですよね ハチコ まぁ 御影智久 繋がってはいますから ハチコ 投了 ハチコの体力が-1 (7) ハチコの体力が-1 (6) ハチコの体力が-1 (5) ハチコの体力が-1 (4) ハチコの体力が-1 (3) ハチコの体力が-1 (2) ハチコの体力が-1 (1) ハチコの体力が-1 (0) ハチコの体力が-1 (-1) ハチコの体力が-1 (-2) ハチコの体力が-1 (-3) ハチコの体力が-1 (-4) ハチコの体力が-1 (-5) ハチコの体力が-1 (-6) ハチコの体力が-1 (-7) ハチコの体力が-1 (-8) ハチコの体力が-1 (-9) ハチコの体力が-1 (-10) ハチコの体力が-1 (-11) ハチコの体力が-1 (-12) ハチコの体力が-1 (-13) ハチコの体力が-1 (-14) 御影智久 おkw ハチコ おつかれさまでした 御影智久 お疲れさまでした 御影智久 では戻りますわw 御影智久 ああ ハチコ はい 御影智久 0になってますね 御影智久 やっぱり ハチコ エア具か ハチコ ラグw 御影智久 場に13枚、捨て札24枚 御影智久 手札3枚で 御影智久 ではノシ ハチコ ノシ